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PLS make Scorched Earth the special desert which it should be!


fera
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Suggestion

ASA has the potential to become really good, but ASA content is currently lacking.

 

existing content from ASE and, above all, new content.

FREE new content.

MORE content than just 1 new dino per map!

So Wildcard... PLS do the right thing and add more new stuff the map, so there is more reason to play ASA in this early stage :)

The Map

The first DLC map. The First Map we got with a very special new challenge, survival in a desert.
Scorched Earth was new, was harder and quickly felt the same every time because its a sandy place which looks quite the same over the whole map.
 

Now you have the chance to create a stunning new enviroment.
ASE Scorched have different biomes, but I didnt felt this way because everything looks the same.

We have the dunes. the late game sandy graveyard. The biome which Fasolasuchus will live.
The dunes was nearly perfect in ASE and very outstanding from the rest of the map.
Only the citie there could need a touch.

We have the Canyons... which need to get way more love!
in ASE they were not really noticeable and were merely a difference in height :(
Pls make them as outstanding as they are in RL... different rock patterns, echos, falling rocks, an oppressive feeling and the feeling of being tiny... THATS Canyons.

We have the Mountains.. in ASE they always felt a bit out of place. they had a completely different texture that didn't match the rest of the map at all.
If we look at the rocks and mountains on Island, I think we can expect a lot more. Mountains which will fit in the world!

We have Oasis... The elixir of life for all players on the map. The special ability helper for Morellatops. One if the most dangerous places on the Map :D
But outstanding? not really. They dont have any outstanding flora there and dont feel that special as they should.
they should be the place where life flourishes. where you feel relief, where you can see from afar "this is not the desert, this is LIFE"
But the Flora is spreading on the whole map... plenty of trees and stuff are everywhere.. so Oasis arent anything special, beside the water...

We have the low and high desert.. which both arent really deserts.. there are plenty of green trees, bushes and even flowers. More bushland than desert.
Thats kind of okay, cause I know there are deserts which looks like this... But survival is pretty easy than and it feels to much green flora for a desert map.
There are some unique places.. a masive skelleton, sharp rock formations and the high desert even has two forests!
An arid place with dead trees, dry bushes and plenty of sand, rocks and death would feel much nicer. and its something new! Instead of 80% green places there culd be more smaller oasis with green trees and stuff.
A place where its hard to survive even without the different storms!


We have the Badlands.. the place where the big bois live. where danger is right behind you.. The rock formations are a amazing idea and they are some of the few outstanding things on the map... A more special look of those formations would be awesome.. like the picture below :)

And the last biome.. the Caves... this caves are AMAZING. For me the most beautiful caves on all maps!.. the fallen cities, the egyptian-inspired things.. lovely!
Add more of this pls!!! More buildable caves with things like this. Buildable like Fjodur buildable, so we can place stuff inside this buildings without having our own foundations ❤️ 

these things would mean that the map would differ significantly from the ASE varante, the different biomes would stand out much more and the map would not become monotonous so quickly.

 

The Weather

I love the SE weather.. heatwaves, sandstorms... i wish they were more deadly and that there were more ways to avoid them in the lategame :)

 

The Items

we got some amazing new items to survive there... The Tent, to wait until sandstorms or heatwaves are over. A water well, the boomerang or the wind turbine..
But we have plenty of items, which we dont really need and should be in the basegame, instead of being map specific engrams.. a mirror, a chainsaw (should be a lategame method to harvest wood) .. Instead of this more map specific stuff would be great.. amored desert cloths for late game for example.

 

The Dinos

something i already found sad in ASE was that 90% of the time we only have the normal ark dinos on the maps... and of course the dlc creatures themselves.

one idea for the paid DLC would have been to give these normal ark dinos a replacement. Similar to the ARCaeology skins for pachy, bronto and trike... just not skins, but creature replacements.

Instead of an Anky, for example, a Tarchia. Instead of a Sabertooth a Smilodon.
The abilities remain the same, but you just have something different on the maps and not always the same creatures.

This as free content would be also great.. and its a fast way to give players something new and a different look :)

Ankylosaurus - Tarchia
Argentavis - Haast Eagle
Hyaenodon -
Dinocrocuta (could be a larger ridable verson)
Megatherium -Nothrotheriops
Direwolf - a desert version
Rex - Tarborex
Sabertooth - Cave Lion
Doedi - Panochthus

And so on :)

And you could give the unique SE creatures a little touch up and TLC to their abilities.


Jerboa

- Could dig for meat, seeds, other consumeables like insects or even ressources.
Would help beginners to dont starve so quickly.

- Could sniff for water and mark water springs or oasis on the map.. or yould dig water out if the sand (like you do in Atlas) so you can get a little bit of water.. around 10 perhaps.

- Could have burrows there player could find their younsters to tame, berries and other ressources like thatch, fiber or wood.

together with a more arid enviroment this would help a lot without being useless or OP :)
 

Vulture

Pls make the inventory accessable like every other creatures and whistable to attack targets!

- Could spoil meet faster, which would be a great addition for early and mid game.

- could have a dead tree as a spawn (like the confuciosornis mod in ASE) where the whole gang chill and looking for food... and having their nests there
- could have a corpes as a spawn with a cicle fly animation... could work as a way to get spoiled meat faster.. like the dead creatures at ragnarok beaches.
 

making the vulture more useful against players and creatures and a faster(easier way to get spoiled meat and even to gather eggs faster.

 

Jug Bugs

they alrady useful for water, but you could make them way more interessting :)
 

- make them tameable, give them different colour regions.
- could passivly produke water or oil and could be "mliked" every now and then.
- could come in diffeente sizes. bigger ones holds more water/oil.. smaller ones could be shoulder mounts


Lymanria

I never got why I should tame one in PvE.. they cant grab anything, they arent that fast and they cant fight...

- could passivly generate "moth dust" in its inventory or players could geather it from tamed ones.. works as silk.
- needs to have the ability to gather its foodsource!
- could have thermo vision like snow owl
- could be a passive air fresher... tell it to flap wings (cant move and attack than) and making the air around it a little bit colder.. could be helpful to incubate eggs.


Morellatops

its a quite nice mount for beginners until lategame.

- could irrigate crops
- should be immune to sandstorms as a desert creature

Mantis

- breedable
- should be able to jump normaly
- should have weight reduction on certain ressources cause its a havrester mount

 

Thorny Dragons

- spines from the spine attack should scale with meele and should have a crosshair to aim
- should get less dmg at from everything attacking its armored back. Bleeding attack should cause no bleed than.
- some ability to curl up like a doedi to get more ressistance against attacks or become invisible (dont draw any aggro) from wild aggressive dinos


Deathworms

Should be DEATH. But was weak "have to kill it for trophys" creatures in ASE.

- WAY stronger
- could have babies or different sizes.. babies are aggressiv too, could grab unmounted player under the sand and "drown" them.
- Bigger sizes could to this with matching dinos too.
- could be attracted with explosives and other loud sounds like war drums... or steps from larger dinos like gigas and carchas.
- could drop bio toxin as there are no jellyfishs on the map

 

Rock Elemental

- should have weight reduction on certain ressources as they harvest from rocks and stuff
- should get FULL dmg from doedis.. of course :D
- could have a special C attack to harvest stones, crystals and stuff like this
- should be immun to all elemental effects BESIDE fire and water.. could change between varaints in the future
- But should take NORMAL Dmg from wyver breaths as the lore says.
- should have no Oxygen stat.

 

Phoenix

- should be much stronger, as its very hard to tame and whould worth it.
- give it the ability to land!!
- weight reduction for certain ressources as it can harvest much of those things.
- more accurate aiming for attacks
- heater for eggs to incubate

 

Just ideas of course :D
Would make some of this creature more worth it to tame at least in PvE or in general. and provides some new things for players.

I really hope this map which all its items and creatures will get the love it deserves and which ASA needs to show people, that its worth to buy it :)

 

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3 replies to this server topic

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23 hours ago, fera said:

ASA ha il potenziale per diventare davvero valido, ma attualmente mancano i contenuti ASA.

 

contenuto esistente da ASE e, soprattutto, nuovo contenuto.

Nuovi contenuti GRATUITI.

PIÙ contenuti di un solo nuovo dinosauro per mappa!

Quindi Wildcard... PLS fa la cosa giusta e aggiunge nuove cose alla mappa, quindi ci sono più motivi per giocare ad ASA in questa fase iniziale:)

La mappa

La prima mappa DLC. La prima mappa l'abbiamo ottenuta con una nuova sfida molto speciale, la sopravvivenza in un deserto.
Terra bruciata era una novità, era più dura e sembrava sempre la stessa ogni volta perché è un luogo sabbioso che appare praticamente uguale su tutta la mappa.
 

Ora hai la possibilità di creare un nuovo ambiente straordinario.
ASE Scorched ha biomi diversi, ma non la pensavo così perché tutto sembra uguale.

Abbiamo le dune . il cimitero sabbioso della fine del gioco. Il bioma in cui vivrà Fasolasuchus.
Le dune erano quasi perfette in ASE e molto eccezionali rispetto al resto della mappa.
Solo la città lì potrebbe aver bisogno di un tocco.

Abbiamo i Canyon ... che hanno bisogno di ricevere molto più amore!
in ASE non erano molto evidenti ed erano semplicemente una differenza di altezza. :(
Per favore li rendono eccezionali come lo sono in RL... diversi modelli di rocce, echi, rocce che cadono, una sensazione opprimente e la sensazione di essere piccoli... ECCO I Canyon .

Abbiamo le Montagne... in ASE si sono sempre sentite un po' fuori posto. avevano una texture completamente diversa che non corrispondeva affatto al resto della mappa.
Se guardiamo le rocce e le montagne dell’Isola, penso che possiamo aspettarci molto di più. Montagne che si adatteranno al mondo!

Abbiamo Oasis... L'elisir di lunga vita per tutti i giocatori sulla mappa. L'aiutante con abilità speciali per Morellatops. Uno dei luoghi più pericolosi sulla mappa Ma eccezionale? non proprio. Non hanno alcuna flora eccezionale lì e non si sentono così speciali come dovrebbero. dovrebbero essere il luogo in cui la vita fiorisce. dove ti senti sollevato, dove puoi vedere da lontano "questo non è il deserto, questa è VITA" Ma la flora si sta diffondendo su tutta la mappa... un sacco di alberi e cose del genere sono ovunque... quindi gli Oasis non sono niente di speciale, a parte l'acqua... :D

 

Abbiamo il deserto basso e quello alto... che non sono entrambi veri deserti... ci sono molti alberi verdi, cespugli e persino fiori. Più boscaglia che deserto. In un certo senso va bene, perché so che ci sono deserti che assomigliano a questo... Ma sopravvivere è piuttosto facile e sembra troppa flora verde per una mappa desertica. Ci sono alcuni posti unici... uno scheletro imponente, formazioni rocciose affilate e l'alto deserto ha addirittura due foreste! Un luogo arido con alberi morti, cespugli secchi e molta sabbia, rocce e morte sarebbe molto più bello. ed è qualcosa di nuovo! Invece dell'80% di spazi verdi, potrebbero esserci oasi più piccole con alberi verdi e cose del genere. Un luogo dove è difficile sopravvivere anche senza le diverse tempeste!


 


Abbiamo le Badlands ... il luogo dove vivono i grandi bois. dove il pericolo è proprio alle tue spalle... Le formazioni rocciose sono un'idea straordinaria e sono alcune delle poche cose eccezionali sulla mappa... Un aspetto più speciale di quelle formazioni sarebbe fantastico... come l'immagine qui sotto:)

E l'ultimo bioma... le Grotte... queste grotte sono INCREDIBILI. Per me le grotte più belle di tutte le mappe!... le città cadute, le cose di ispirazione egiziana... adorabili!
Aggiungete altro di questo, per favore!!! Altre caverne costruibili con cose come questa. Costruibile come Fjodur costruibile, quindi possiamo posizionare oggetti all'interno di questi edifici senza avere le nostre fondamenta ❤️ 

queste cose significherebbero che la mappa differirebbe notevolmente dalla varante ASE, i diversi biomi risalterebbero molto di più e la mappa non diventerebbe monotona così velocemente.

 

Il tempo

Adoro il clima sudorientale... ondate di caldo, tempeste di sabbia... vorrei che fossero più mortali e che ci fossero più modi per evitarle a fine partita:)

 

Gli oggetti

abbiamo dei nuovi fantastici oggetti per sopravvivere lì... La tenda, per aspettare che le tempeste di sabbia o le ondate di caldo finiscano. Un pozzo d'acqua, il boomerang o la turbina eolica...
Ma abbiamo un sacco di oggetti, di cui non abbiamo realmente bisogno e che dovrebbero essere nel gioco base, invece di essere engrammi specifici della mappa... uno specchio, una motosega (dovrebbe essere un metodo di fine gioco per raccogliere la legna) .. Invece di queste cose più specifiche per la mappa sarebbero fantastiche... panni del deserto adorati per la fine del gioco, ad esempio.

 

I dinosauri

qualcosa che ho già trovato triste in ASE è che il 90% delle volte abbiamo solo i normali dinosauri dell'Arca sulle mappe... e ovviamente le stesse creature DLC.

un'idea per il DLC a pagamento sarebbe stata quella di sostituire questi normali dinosauri dell'arca. Simile alle skin ARCaeology per pachy, bronto e trike... semplicemente non skin, ma sostituti delle creature.

Invece di un Anky, ad esempio, un Tarchia. Invece di un Sabertooth uno Smilodon.
Le abilità rimangono le stesse, ma hai solo qualcosa di diverso sulle mappe e non sempre le stesse creature.

Anche questo contenuto gratuito sarebbe fantastico... ed è un modo veloce per dare ai giocatori qualcosa di nuovo e un aspetto diverso:)

Ankylosaurus - Tarchia
Argentavis - Haast Eagle
Hyaenodon -
Dinocrocuta (potrebbe essere una versione cavalcabile più grande)
Megatherium - Nothrotheriops
Metalupo - una versione del deserto
Rex - Tarborex
Sabertooth - Leone delle caverne
Doedi - Panochthus

E così via. E potresti dare alle esclusive creature SE un piccolo ritocco e cure amorevoli alle loro abilità. Jerboa:)



 

- Potrebbe scavare alla ricerca di carne, semi, altri beni di consumo come insetti o persino risorse.
Aiuterebbe i principianti a non morire di fame così velocemente.

- Potresti annusare l'acqua e contrassegnare sorgenti d'acqua o oasi sulla mappa... oppure potresti estrarre l'acqua dalla sabbia (come fai in Atlas) in modo da poter ottenere un po' d'acqua... intorno alle 10 forse.

- Potrebbero esserci tane lì il giocatore potrebbe trovare i propri giovani da domare, bacche e altre risorse come paglia, fibra o legno.

insieme ad un ambiente più arido questo aiuterebbe molto senza essere inutile o OP:)
 

Avvoltoio

Per favore, rendi l'inventario accessibile come qualsiasi altra creatura e utilizzabile per attaccare i bersagli!

- Potrebbe rovinare l'incontro più velocemente, il che sarebbe un'ottima aggiunta per l'inizio e la metà del gioco.

- potrebbe avere un albero morto come spawn (come il mod confuciosornis in ASE) dove l'intera banda si rilassa e cerca cibo... e avere i loro nidi lì
- potrebbe avere un cadavere come spawn con un'animazione di mosca circolare... potrebbe funzionare come un modo per ottenere carne avariata più velocemente... come le creature morte sulle spiagge di Ragnarok.
 

rendendo l'avvoltoio più utile contro giocatori e creature e un modo più veloce (più semplice per ottenere carne avariata e persino per raccogliere le uova più velocemente.

 

Bug di brocca

sono già utili per l'acqua, ma potresti renderli molto più interessanti:)
 

- rendili addomesticabili, dai loro regioni di colore diverso.
- potrebbe produrre passivamente acqua o olio e potrebbe essere "piaciuto" di tanto in tanto.
- potrebbe essere disponibile in diverse dimensioni. quelli più grandi contengono più acqua/olio.. quelli più piccoli potrebbero essere montati sulle spalle


Limanria

Non ho mai capito perché dovrei domarne uno in PvE ... non riescono ad afferrare nulla, non sono così veloci e non possono combattere...

- potrebbe generare passivamente "polvere di falena" nel suo inventario o i giocatori potrebbero raccoglierla da quelli addomesticati... funziona come la seta.
- deve avere la capacità di raccogliere la sua fonte di cibo!
- potrebbe avere la visione termica come la civetta delle nevi
- potrebbe essere un'aria passiva più fresca... digli di sbattere le ali (non può muoversi e attaccare di) e rendere l'aria intorno un po' più fredda... potrebbe essere utile per incubare le uova.


Morellatops

è una cavalcatura piuttosto carina per i principianti fino alla fine della partita.

- potrebbe irrigare i raccolti
- dovrebbe essere immune alle tempeste di sabbia in quanto creatura del deserto

Mantide

- allevabile
- dovrebbe essere in grado di saltare normalmente
- dovrebbe avere una riduzione di peso su alcune risorse perché è una cavalcatura havrester

 

Draghi spinosi

- le spine dell'attacco spinale dovrebbero scalare con il corpo a corpo e dovrebbero avere un mirino per mirare
- dovrebbero ricevere meno danni da tutto ciò che attacca la sua schiena corazzata. L'attacco sanguinante non dovrebbe causare sanguinamento.
- qualche capacità di rannicchiarsi come un doedi per ottenere maggiore resistenza contro gli attacchi o diventare invisibile (non attirare alcun aggro) da dinosauri selvaggi e aggressivi


Vermi della morte

Dovrebbe essere la MORTE. Ma le creature deboli "devo ucciderlo per i trofei" in ASE.

- MOLTO più forte
- potrebbero avere bambini o dimensioni diverse... anche i bambini sono aggressivi, potrebbero afferrare il giocatore non montato sotto la sabbia e "annegarlo".
- Le dimensioni più grandi potrebbero farlo anche con i dinosauri abbinati.
- potrebbero essere attratti da esplosivi e altri suoni forti come tamburi di guerra... o dai passi di dinosauri più grandi come gigas e carchas.
- potrebbe rilasciare biotossine poiché non ci sono meduse sulla mappa

 

Elementale della Roccia

- dovrebbe avere una riduzione del peso su alcune risorse mentre raccolgono da rocce e cose del genere
- dovrebbe ricevere danni COMPLETI da doedis.. ovviamente :D
- potrebbe avere un attacco C speciale per raccogliere pietre, cristalli e cose del genere
- dovrebbe essere immune a tutti gli effetti elementali OLTRE al fuoco e all'acqua... potrebbe cambiare da un momento all'altro in futuro
- Ma dovrebbe subire danni NORMALI dai respiri della viverna, come dice la tradizione.
- non dovrebbe avere la statistica dell'ossigeno.

 

Fenice

- dovrebbe essere molto più forte, poiché è molto difficile da domare e ne varrebbe la pena.
- dagli la capacità di atterrare!!
- riduzione del peso per alcune risorse in quanto può raccoglierne gran parte.
- mira più precisa per gli attacchi
- riscaldatore per l'incubazione delle uova

 

Solo idee ovviamente :D
renderebbero più utile domare alcune di queste creature almeno in PvE o in generale. e fornisce alcune novità per i giocatori.

Spero davvero che questa mappa, con tutti i suoi oggetti e le sue creature, riceva l'amore che merita e che ASA deve mostrare alla gente che vale la pena comprarla:)

 

Sono tutte belle idee 

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if I can add something: 

TITANOBOA I would give it the ability to bury itself in the sand like many vipers that live in the desert do, only the head will remain outside the sand to be able to bite players or prey that get too close to it 

INSECTS AND ARACHNIDS It would be nice if they tried to stay in the shade of trees, vegetation or rocks during the day but moved more freely during the night  

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titanoboas should get a whole new tlc :(
They are way to small in ark.. and their abilities and animations.. yeah.... they could to so mch better now

I would like to see a REAL titanoboa. One that can wrap itself around its victims, that can "curl up", pose threateningly or something similar...

that would also be a hot candidate for a Tranq Overhaul
Dilos, scorpions, titanoboas, maybe the spiders... megalanias...
all could be made into passive poison producing creatures, where you could then build your tranq arrows from. different poison strengths for different hard to reach creatures...

It's such a shame that you only have the narcoberries and then the jellyfish afterwards... and the jellyfish are practically non-existent <.<
without the Glaucus mod we wouldn't find any on my server.

A sandviper skin for scorched would also work so well with the snake!

The insects also need a TLC... actually almost every not yet TLC dino from the basegame...

There are so many cool creature submissions with spiders and similar creatures... if you don't want to do anything completely new, you could get soooo much inspiration...

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