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"Electrorana" Giant Tree Frog with Kirby Powers


GhostCreep
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-SUMMARY:

 

Common Name (In-Game): Cave Frog

Inspiration:

Electrorana "Amber Frog" found in Amber from Myanmar.

Aberrant Species Name:

Electrorana ton asterión (Amber Frog of the stars)

Time: Mid-Cretaceous

Diet: Carnivorous

Temperament: Languorous

 

Map Relation:

Native to Bioluminescent Biome

Main Diet: Glowbugs, Shine Pets, Lamprey & Nameless

Natural Predators and Only Counters Completely Immune to their Torpor Damage:

Reapers, Rock Drakes, Basilisks, Karkinos

 

Colors: Black, Grays, Purples. Blues, Browns, Oranges, Golds

 

-WILD:

 

Passive unless attacked. They rarely can be seen clinging to the branches and ceilings of the bioluminescent biome. Cave Frogs are usually spotted occasionally when they hop and glide across caverns to snatch a Glowbug that flies up too high. They also descend onto the Nameless when they rise out of the ground. Even more rare are seeing groups glide down to the water pools under the glowing trees. Where after they give a brief light show, the female will drop eggs into the water before they all retreat back up together. The eggs then hatching into wild Tadpoles, that when mature, will make their way up to join the rest of the other adults. The only things that attack fully grown Cave Frogs, are Reapers, Rock Drakes & Basilisks. While Karkinos will eat Tadpoles they come across, as well as try to grab a Cave Frog when they get the rare opportunity to. These four creatures are the only things immune to the Cave Frog’s defensive and offensive Torpor Damage, and are their true counters. When attacked by one of their 4 natural predators, the Cave Frog will use their Shine Burst to stun them and try to retreat back to a safe elevation. However anything smaller that is foolish enough to attack one will quickly turn the Cave Frog aggressive. Making it lash out while most certainly trying to eat the smaller threat.

 

-DOMESTICATED:

 

The true champions of this 3D Environment. Cave Frogs can cling to any surface, jump great distances, as well as move at deceptively fast speeds on land and in water. Being able to also glide slightly with their large toe pads. This allows them to direct their decent when falling. This mobility makes them unquestionably the best way to get around the Aberrant Caverns of this ARK. As well as being able to fire weapons from their saddles, and a constant supply of Bio-Toxin produced in their inventory, They are invaluable partners when Taming. Being able to turn aspects of their diets into defensive, or offensive capabilities doesn’t hurt their utility much either. From gaining effects from Rockwell recipes to being able to fire a cannonball from their mouths. Cave Frogs can be the Swiss Army Knife of Amphibious, or in some cases, Aerial Assault.

 

Tamed Passively with:

Set-up Charge Lamp (or Glow Pet)

Preferred Food: Leech Blood

 

Cave Frogs are tamed passively through a little trickery. You set up a charge lamp within range of the where the Cave Frog is hanging around and back away. The Cave Frog will become curious and dive down to it to investigate if it is food. At this point you can sneak up beside it and offer it Leech Blood Passively. A New Model for a Charge Lamp laying on its side on the ground would be needed, but an animation of the Cave Frog trying to swallow, and then spitting out the Charge Lamp would be great if it is not fed quickly enough. Then it would make a confused look before climbing back up to where it came from. If fed quickly enough it will just hang around and let you continue feeding it. But if it is left hungry for more than 5-10 seconds, it will become uninterested and climb back up to where it came from.

A Charge-Light Pet on wander can also be used instead of the Charge Lamp to lure the Cave Frog down. However if the Cave Frog is not fed Leech Blood quickly enough. It will eat the Charge-Light Pet. Although cruel, this can benefit you. Giving a huge boost to the initial taming process similar to a Sanguine Elixir. As long as Leech Blood is offered within 5-10 seconds of the Cave Frog becoming hungry afterwards it should stick around and continue the taming process as usual.

 

Weakness:

Entering Deserts & Very Hot Volcanic Temperatures dries out the Cave Frog’s skin and begins to drain its health. This is cancelled out while submerging in water or going into an underground area.

Entering Freezing Temperatures makes Cave Frogs move progressively slower until Lethargic and unmoving. Needing to be left or put into a cryopod to continue.

Although harsh penalties, these obstacles can be worked around with certain consumables.

 

 

-BASIC ABILITIES: (Super-Mobile Taming-Unit/Cave Explorer)

 

-Tamable, Breedable, Mountable

-Can Fire Weapons While Mounted on their Saddle

-Matures from a Tadpole

-Much Larger than Beelzebufo

-Good Carry Weight

-No Fall Damage

-Very Quick Hop/Movement Speed

-Can Jump Ridiculously Far, along with Aimed-Jump Option

-Seamlessly Sticks to any Surface it Lands On

-Can Stick and Climb on Any Surface

-Slight Descending-Glide using Toe-Pads

-Same Turning Mobility as the Beelzebufo, even when Climbing

-Creates Cementing Paste from Insects like the Beelzebufo

-Acquires Charge-Light Reserves from Eating Glowbugs, Lampreys & Shine Pets

-Can Emit Charge Light like a Shine Pet while Reserves Last

-Can Emit a Shine Burst that Temporarily Stuns Attackers but depletes All Reserves

-Colorful Pulsing that indicates when invisible Rock Drakes or a Buried Reapers are Nearby

-Produces Bio-Toxin (like Jellyfish’s) but Passively in their Inventory

-Can Inflict Major Torpor Damage from Tongue Attack

-Can Inflict Minor Torpor Damage every time it is Attacked due to its Poisonous Skin

-Will Repel Non-Immune, Aberrant Creatures a Small Distance, Protecting Tames-in-Progress

-Will Emit a Warning Charge Burst when attacked that will Stun the Predator Shortly

-Can be set to Warn of an Earthquake with a Croaking Noise beforehand

 

 

-ATTACKS:

 

-Tongue attacks: Regular-Tongue attack & Snatch/Swallow-Tongue attack

-

Can snatch and swallow survivors with tongue right off of mounts and flyers

+Can spit-ball swallowed survivors like Cannonballs or just be dropped on the ground

+Survivors die inside Cave Frog’s mouth when oxygen runs out

-

-Regular Spitwad Projectile Attack +adding Rocks & Grenades to spitwads

Regular spitwads do minor damage but stagger medium to smaller targets

+adding Rocks do increased damage and stagger while Grenades explode on impact

-

-Intimidation Croak

Large booming croak (with light display when charged) that repels medium to smaller threats

-

Slippery skin makes it immune to Rhyniognatha resin effects

 

 

-CONSUMABLE ABILITIES:

 

Kirby-like Powers: (+swallow animation)

Light Pets: can use Charge Light until reserves run dry

-

Nameless: Temporarily Produces Toxins on skin that cause Torpor Damage when hit

Rock Drake Egg = Temporarily can use the Rock-Drake Cloaking Ability

Wyvern Egg = Temporarily has Elemental Breath invulnerability matching the Egg eaten

-

Ferox = Temporary Frenzy with Attack & Speed buff

-

Spiders & Scorpions = Temporary Torpor Damage inflicting Tongue attacks & spitwads

Lystrosaurus = Temporary EXP Buff for surrounding tames

Oviraptor = Temporary Egg Laying Buff for surrounding tames

Jellyfish = non-stackable Temporary x3 increase in passive Bio-Toxin Generation

-

Fish = Replenishes some of the Cave Frog’s Oxygen while Underwater

-

Swallowed from Inventory:

Nameless Venom: Temporarily Produces Toxins on skin that causes Torpor Damage when hit

Narcotic = Can stack for multiple Torpor Damage inflicting Tongue attacks or spitwads

Stimulant = Temporary minor Speed Boost

Rare Flower = non-stackable Croak that Attracts Herbivores

Rare Mushroom = non-stackable Croak that Attracts Carnivores

Bug Repellent = non-stackable Croak that Attracts Insects (For Cementing Paste)

Sap = Consuming adds up to stack of 5 Sticky-immobilizing spitwad

Oil = Consuming adds up to stack of 5 Sticky-flammable spitwad

Propellant = Consuming adds up to stack of 5 Flaming-spitball Attack

Wyvern milk = Temporary x2 Imprint buff to all surrounding babies

Element = non-stackable Croak that emits a TEK EMP-Blast

Cannonball = Consuming adds non-stackable Cannon Shot, or Anti-Aircraft Shot to drop flyers

Chainbola = Consuming adds non-stackable Chain-Bola-Capture-Shot

Medical Brew = Temporarily Heals Cave Frog over time

Mindwipe = Can Respec Cave Frog’s Stats

Shadowsteak = Cloaking Ability with Hot/Cold Temperature Protection and Weight Buff

Tartar = Attack, Defense & Speed Buff

Broth = EXP Buff for surrounding tames, survivors, and the Cave Frog

Calien Soup = Temporarily Protects Cave Frog from health drain in Deserts & Volcanos

Enduro Stew = Stamina & Weight Buff

Focal Chili = Temporary Homing spitwads (even +Rocks & Grenades)

Fria Curry = Temporarily Prevents from Slowing down and freezing in the Cold

Lazarus Chowder = Temporarily provide Infinite Oxygen for Frog/Rider +Frog Swim Speed Buff

Cactus Broth = Temporarily Cancels out health drain in Deserts

Mushroom Brew = Temporary Radiation Immunity (for much longer than survivors)

Soap = Croak that makes Bubbles that float around. Just for fun

Dye = Marking/Tracking Paintball spitwad that covers target in bright paint the color of the dye

 

*Any other ideas for unique abilities or attributes gained from possible foods/resources, feel free to leave in the comments.

 

I just felt like you couldn’t beat a Giant Tree Frog for Aberration. I don’t think this creature will fit with any other map so anyone who votes and helps get this Frog to the top 10, I truly appreciate you. This is my dream creature for Aberration and I hope the community likes it too.

 

Thank you for your time.

Edited by GhostCreep
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-RESUMEN:

 

Nombre común: Rana de cueva

Inspiración:

Electrorana "Amber Frog" encontrada en Amber de Myanmar.

Nombre de la especie aberrante:

Electrorana ton asterión (Rana Ámbar de las estrellas)

Tiempo: Post-Holoceno

Dieta: Carnívora

Temperamento: lánguido

 

Relación del mapa:

Nativo del bioma bioluminiscente

Dieta principal: Glowbugs, Shine Pets, Lamprea y Nameless

Depredadores naturales y solo contadores completamente inmunes a su daño por letargo:

Segadores, dracos de roca, basiliscos, karkinos

 

Colores: Negro, Grises, Morados. Blues

 

-SALVAJE:

 

Pasivo a menos que sea atacado. Rara vez se los puede ver aferrados a las ramas y techos del bioma bioluminiscente. Las ranas de las cavernas suelen verse de vez en cuando cuando saltan y se deslizan por las cavernas para atrapar un insecto luminoso que vuela demasiado alto. También descienden sobre los Sin Nombre cuando se elevan de la tierra. Aún más raro es ver grupos deslizarse hacia las piscinas de agua bajo los árboles resplandecientes. Donde después de dar un breve espectáculo de luces, la hembra dejará caer los huevos en el agua antes de que todos se retiren juntos. Los huevos luego se convierten en renacuajos salvajes, que cuando maduran, se abren camino para unirse al resto de los otros adultos. Las únicas cosas que atacan a las ranas cavernícolas adultas son los segadores, los dracos de roca y los basiliscos. Mientras que Karkinos se comerá a los renacuajos con los que se encuentre, y tratará de agarrar una rana cavernícola cuando tenga la rara oportunidad de hacerlo. Estas cuatro criaturas son las únicas cosas inmunes al daño de letargo defensivo y ofensivo de Cave Frog, y son sus verdaderos contadores. Cuando es atacado por uno de sus 4 depredadores naturales, Cave Frog usará su Shine Burst para aturdirlos e intentar retirarse a una elevación segura. Sin embargo, cualquier cosa más pequeña que sea lo suficientemente tonta como para atacar a uno rápidamente hará que la rana cavernícola se vuelva agresiva. Haciéndolo arremeter mientras ciertamente intenta comerse la amenaza más pequeña.

 

-DOMESTICADO:

 

Los verdaderos campeones de este entorno 3D. Las ranas cavernícolas pueden aferrarse a cualquier superficie, saltar grandes distancias y moverse a velocidades engañosamente rápidas en tierra y en el agua. Pudiendo también deslizarse ligeramente con sus grandes almohadillas para los dedos de los pies. Esto les permite dirigir su descenso al caer. Esta movilidad los convierte, sin duda, en la mejor manera de moverse por las Cavernas Aberrantes de este ARK. Además de poder disparar armas desde sus monturas y un suministro constante de Bio-Toxina producida en su inventario, son socios invaluables cuando se domestican. Ser capaz de convertir aspectos de sus dietas en capacidades defensivas u ofensivas tampoco perjudica mucho su utilidad. Desde obtener efectos de las recetas de Rockwell hasta poder disparar una bala de cañón con la boca. Cave Frogs puede ser la navaja suiza de Anfibio, o en algunos casos, Asalto Aéreo.

 

Domesticado pasivamente con:

Configuración de lámpara de carga (o Glow Pet)

Comida preferida: sangre de sanguijuela

 

Las ranas cavernícolas se domestican pasivamente mediante un pequeño truco. Configuras una lámpara de carga dentro del alcance del lugar donde la rana de la cueva está dando vueltas y retrocedes. La rana de las cavernas se volverá curiosa y se sumergirá para investigar si es comida. En este punto, puedes acercarte sigilosamente a su lado y ofrecerle Leech Blood Pasivamente. Se necesitaría un nuevo modelo para una lámpara de carga recostada de costado en el suelo, pero una animación de la rana cavernícola tratando de tragar y luego escupiendo la lámpara de carga sería genial si no se alimenta lo suficientemente rápido. Luego haría una mirada confundida antes de volver a subir al lugar de donde vino. Si se alimenta lo suficientemente rápido, simplemente se quedará quieto y le permitirá continuar alimentándolo. Pero si se le deja hambriento durante más de 5 a 10 segundos, dejará de interesarse y volverá a subir al lugar de donde vino.

También se puede usar una Mascota cargada de luz en lugar de la Lámpara cargada para atraer a la rana cavernícola. Sin embargo, si Cave Frog no se alimenta con Leech Blood lo suficientemente rápido. Se comerá la mascota Charge-Light. Aunque cruel, esto puede beneficiarte. Dando un gran impulso al proceso de domesticación inicial similar a un Sanguine Elixir. Siempre que se le ofrezca Leech Blood dentro de los 5 a 10 segundos posteriores a que Cave Frog tenga hambre, debería quedarse y continuar el proceso de domesticación como de costumbre.

 

Debilidad:

Entrar en desiertos y temperaturas volcánicas muy altas seca la piel de la rana cavernícola y comienza a drenar su salud. Esto se cancela al sumergirse en agua o entrar en un área subterránea.

Entrar en temperaturas bajo cero hace que las ranas de las cavernas se muevan progresivamente más lentamente hasta que se vuelven letárgicas e inmóviles. Necesidad de ser dejado o puesto en un criopod para continuar.

Aunque las sanciones son severas, estos obstáculos se pueden solucionar con ciertos consumibles.

 

 

-HABILIDADES BÁSICAS: (Super-Mobile Taming-Unit/Cave Explorer)

 

-Domable, Criable, Montable

-Puede disparar armas mientras está montado en su silla de montar

-Madura de renacuajo

-Mucho más grande que Beelzebufo

-Buen peso de carga

-No hay daño por caida

-Velocidad de movimiento/salto muy rápido

-Puede saltar ridículamente lejos, junto con la opción de salto dirigido

-Se adhiere a la perfección a cualquier superficie en la que se coloque

-Puede pegarse y escalar en cualquier superficie

-Ligero Descenso-Deslizamiento usando Toe-Pads

-Misma movilidad de giro que el Beelzebufo, incluso al escalar

-Crea pasta cementante a partir de insectos como el Beelzebufo

-Adquiere reservas de luz de carga al comer luciérnagas, lampreas y mascotas Shine

-Puede emitir luz de carga como una Shine Pet mientras duren las reservas

-Puede emitir un estallido de brillo que aturde temporalmente a los atacantes pero agota todas las reservas

-Pulsación de colores que indica cuando los Rock Drakes invisibles o los Segadores enterrados están cerca

-Produce Bio-Toxina (como la de las Medusas) pero Pasivamente en su Inventario

-Puede infligir daño de letargo importante por ataque de lengua

-Puede Infligir Daño de Letargo Menor cada vez que es Atacado debido a su Piel Venenosa

-Repelerá criaturas aberrantes no inmunes a una pequeña distancia, protegiendo a los domesticados en progreso

-Emitirá una ráfaga de carga de advertencia cuando sea atacado que aturdirá al depredador en breve

-Se puede configurar para advertir de un terremoto con un ruido de croar de antemano

-ATAQUES:

 

-Ataques de lengua: Ataque de lengua normal y Ataque de arrebatar/tragar lengua

-

Puede arrebatar y tragar a los sobrevivientes con la lengua directamente de monturas y voladores.

+ ¿Pueden escupir sobrevivientes tragados como balas de cañón o simplemente dejarlos caer al suelo?

+Los sobrevivientes mueren dentro de la boca de Cave Frog cuando se acaba el oxígeno

-

-Ataque regular de proyectiles de Spitwad + Agregando rocas y granadas a los Spitwads

Los spitwads regulares causan daños menores pero tambalean objetivos medianos a pequeños

+Agregar rocas aumenta el daño y se tambalea mientras que las granadas explotan al impactar

-

-Croar de intimidación

Gran croar en auge (con pantalla de luz cuando está cargado) que repele amenazas medianas a pequeñas

-

La piel resbaladiza la hace inmune a los efectos de la resina Rhyniognatha

-HABILIDADES CONSUMIBLES:

 

Poderes similares a Kirby: (+animación de golondrina)

Light Pets: puede usar Charge Light hasta que las reservas se agoten

-

Sin nombre: produce temporalmente toxinas en la piel que causan daño de letargo cuando se golpea

Rock Drake Egg = Temporalmente puede usar la habilidad de encubrimiento Rock-Drake

Huevo de Wyvern = Temporalmente tiene invulnerabilidad de aliento elemental que coincide con el huevo comido

-

Ferox = Frenesí temporal con potenciación de ataque y velocidad

-

Arañas y escorpiones = Daño de letargo temporal que inflige ataques de lengua y salivazos

Lystrosaurus = Mejora temporal de EXP para los domesticados circundantes

Oviraptor = Mejora temporal de puesta de huevos para los domesticados circundantes

Medusa = aumento temporal x3 no acumulable en la generación pasiva de biotoxinas

-

Pescado = Repone parte del oxígeno de Cave Frog mientras está bajo el agua

-

Tragado del inventario:

Veneno sin nombre: produce temporalmente toxinas en la piel que causan daño por letargo cuando se golpea

Narcótico = Puede acumularse para múltiples daños de letargo que infligen ataques de lengua o salivazos

Estimulante = Aumento de velocidad menor temporal

Flor rara = croar no acumulable que atrae a los herbívoros

Hongo raro = croar no acumulable que atrae a los carnívoros

Repelente de insectos = croar no apilable que atrae insectos (para pasta de cemento)

Savia = Consumir se suma a la pila de 5 Spitwad pegajoso-inmovilizador

Petróleo = el consumo suma una pila de 5 saliva pegajosa e inflamable

Propulsor = Consumir se suma a la pila de 5 Ataque de bola de saliva llameante

Leche de wyvern = beneficio de impresión temporal x2 para todos los bebés circundantes

Element = Croak no acumulable que emite un TEK EMP-Blast

Cannonball = Consumir agrega Disparo de cañón no acumulable o Disparo antiaéreo para soltar volantes

Chainbola = Consumir agrega Chain-Bola-Capture-Shot no acumulable

Brebaje médico = cura temporalmente a la rana de las cavernas con el tiempo

Mindwipe = Puede respetar las estadísticas de Cave Frog

Shadowsteak = Habilidad de camuflaje con protección de temperatura caliente/fría y aumento de peso

Tartar = Ataque, Defensa y Mejora de Velocidad

Caldo = EXP Buff para los domesticados, los supervivientes y la rana de las cavernas.

Sopa Calien = Protege temporalmente a la rana cavernícola del drenaje de salud en desiertos y volcanes

Estofado de enduro = aumento de resistencia y peso

Focal Chili = Spitwads Homing temporales (incluso +Rocks & Grenades)

Fria Curry = Previene temporalmente que disminuya la velocidad y se congele en el frío

Lazarus Chowder = Proporcionar temporalmente oxígeno infinito para Frog/Rider + Frog Swim Speed Buff

Caldo de cactus = cancela temporalmente la pérdida de salud en los desiertos

Mushroom Brew = Inmunidad a la radiación temporal (durante mucho más tiempo que los sobrevivientes)

Jabón = croar que hace burbujas que flotan. Solo por diversión

Tinte = Marking/Tracking Paintball spitwad que cubre el objetivo con pintura brillante del color del tinte

 

*Cualquier otra idea sobre habilidades o atributos únicos obtenidos de posibles alimentos/recursos, no dude en dejarla en los comentarios.

 

Sentí que no podías vencer a una rana arborícola gigante en aberración. No creo que esta criatura encaje con ningún otro mapa, por lo que cualquiera que vote y ayude a que esta rana llegue al top 10, realmente lo aprecio. Esta es la criatura de mis sueños para Aberration y espero que a la comunidad también le guste.

 

Gracias por tu tiempo.

 

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