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Showing results for tags 'shoulder'.
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lemur Archicebus (The Living Mounted Turret)
TLDCRABMAN posted a suggestion in Creature submission archive
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Ambopteryx longibrachium (Discovered in 2019)
Aresbrxx posted a suggestion in Creature submission archive
I didn't really like the design in the video, I prefer the ones in the image and I believe the players do too... Image credit: Chung-Tat Cheung, Min Wang (MY FAVORITE DESIGN) More images: A newly discovered species of dinosaur in the family of Scansoriopterygidae. This tiny creature had wings like a bat: leathery, but not feathery. Size: Only 33 inches long (Cm) Life: lived 163 million years ago, right in the middle of the Jurassic, in present-day Liaoning Province, China. Despite looking like Archeopteryx, this creature was just discovered and has wings similar to a bat. luminous creature https://en.wikipedia.org/wiki/Ambopteryx Unlike most other non-avian theropods, it had a short tail without a transition point and ended in a pygostyle, a set of fused tail vertebrae. What would change in the ark: When released by pressing a specific key, he can fly and serve as an observer, spotting several animals to a certain airline, informing his level, differentiating males and females and even other survivors that approach his master. When released, he cannot take damage in the air and will have a specific amount of time before returning. If the survivor dies, he will be marked on the map and will go to the survivor when he approaches again. Despite looking like a simple creature, it fits well with the aberration because its tails are luminous and because it is similar to a bat it can get you out of many problems in caves. In addition, he can scream into the survivor's shoulder, scaring away several nearby creatures as the sound emitted by him is irritating to the ear of predators. Wildcard attention: (Things I would love to have on the ASA) I- you can also get wyvern milk by breeding wyverns; II- Some type of food that attracts the beavers to another location because the natural cement "farm" is constant in the game and the beavers are boring; III- poison, both to put in traps and to poison animals by arrow... Putting foods that attract creatures and poison cave creatures would be great for cleaning caves. Edit: I- This creature can still warn if the animal is wild or from a survivor when flying. II- serves to glide too, similar to a wingsuit III- omnivorous IV- sinomacrops has a similar scream, but I would like Ambopteryx, in addition to scaring away small creatures, to scare away all cave creatures as it would save you from many problems. It's not his size that scares other beings away, like the scream of a rex... It's the frequency of his scream that would be irritating to the ear of predators (that the frequency does not annoy the players, right wildcar...) V- some details on it are also bright, in addition to the syrup VI- DETECTS all tamed animals nearby (long range) - for when you die and lose your tamed dino (happens a lot in ark) VII- When it dies, Ambopteryx feathers can be used to create an indigenous headdress that doubles the taming speed when worn. Ex: 50 arrows take down a dino, with the headdress it would take 25 arrows... The headdress also serves as camouflage along with the camouflage clothing submit your ideas here to improve this creature. I will read ALL A hug from Brazil- 2 replies
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Constantly forgetting shoulder pet during transport.
SarahMonette posted a suggestion in Game Suggestions Archive
Going to new map always leaving shoulder pet behind. Obvious first fix suggest is our shoulder pets just come with us from here on out. 2nd fix suggest please when we put on a pet could get a buff image icon shows us on screen we have the pet on. I would look at my buffs before porting but I just cannot see the little thing even if scrolled out I need a reminder I can see. Extra request - If I am taming and it's unconscience my pet on follow attack my target knows not to bite. Good. But the shoulder pets, esp the otter, still bite. They ruin a tame. I want to keep shoulder pet on attack I want it to defend me if a microraptor etc pounces. But to remember every time I knock out a tame to whistle the otter passive that's so not neat. -
Canariomys bravoi foi uma espécie extinta de roedor pertencente à família Muridae, datando de aproximadamente 800.000 anos. Canariomys bravoi era um grande roedor, com comprimentos estimados de cerca de 1 metro. Eles tinham um corpo robusto e uma cauda relativamente curta em comparação com outros roedores. Um rato gigante é uma opção interessante para mapas como Ragnarok e Aberration, especialmente considerando suas habilidades altamente importantes para o sobrevivente. Vamos começar discutindo os três tipos de Canariomys bravoi. Canariomys bravoi terá três comportamentos: No primeiro comportamento, é dócil e não representa um alto risco para o sobrevivente, a menos que o sobrevivente esteja carregando a raiz da gangrena, caso em que atacará para obtê-la. No segundo comportamento (comum na natureza), o rato terá olhos amarelos e atacará o sobrevivente sem razão. No terceiro comportamento (perigo), Canariomys bravoi estará em uma forma infectada com olhos vermelhos. Nessa forma, pode infectar o sobrevivente com a praga dos ratos, causando sangramento e fadiga, que podem ser transmitidos aos membros da tribo. A cura será um medicamento feito a partir da raiz da gangrena. Raiz de gangrena (roleta russa): Será uma planta que pode ser encontrada em qualquer lugar do mapa com uma certa abundância. A raiz tem uma característica única em que pode ser comestível ou mortal, pois consumir a forma mortal leva à necrose. A única maneira de diferenciar a forma comestível da forma mortal é através do domesticado Canariomys bravoi, que deixa um rato verde desenhando na raiz comestível e um rato vermelho desenhando na raiz mortal. A raiz, junto com o rato, seria usada para fazer vários medicamentos. Habilidades: Farmacêutico, amigo seguro, especialista em raiz de gangrena, produção de substâncias tóxicas, colônia, cuidador, alpinista, flecha, destruição da estrutura de palha. Farmacêutico: Canariomys bravoi teria espaço para criar medicamentos e toxinas dentro de si usando a raiz da gangrena. Entre os medicamentos estão anticoagulantes para estancar sangramentos, energizantes para recuperar rapidamente a resistência, vitaminas para a prole, repelentes, entre outros. Canariomys bravoi também administraria esses medicamentos à prole na base, e quando o sobrevivente tivesse o rato em seu ombro, ele automaticamente administraria a medicação ao sobrevivente e sua montaria. Por exemplo, imagine que a montaria do sobrevivente sofre de sangramento enquanto explora o mapa. O rato no ombro do sobrevivente administraria automaticamente um anticoagulante à criatura para parar o sangramento, e um ruído emitido pelo rato seria audível. O mesmo vale para a resistência Especialista em raiz de gangrena: Esta raiz é muito útil para o sobrevivente, mas apenas Canariomys bravoi pode distingui-la. Cofre do amigo: Os itens armazenados dentro do Canariomys bravoi não podem ser coletados por outros jogadores, mesmo que o rato seja eliminado. O rato enterrará o item no chão, emitindo uma pequena luz. O sobrevivente pode retornar ao local e recuperar seus itens junto com uma cauda de rato, simbolizando o sacrifício de seu amigo. Colônia: Canariomys bravoi é sociável e pode formar uma colônia de 9 indivíduos. A colônia terá redução de danos e atuará como um único indivíduo. Poderia subir em alguns animais e atacá-los. Produção de armas biológicas: Além de produzir remédios, também produziria toxinas, que podem ser usadas para criar bombas de feromônio que fazem criaturas atacarem o alvo. Os feromônios seriam produzidos em diferentes categorias (insetos, carnívoros, herbívoros e mamíferos).replaces RHYNIOGNATHA ferromonium Praga de ratos: É possível coletar urina contaminada de ratos de olhos vermelhos (infectados) para mergulhar flechas. Ratos domesticados não produzem urina contaminada. Escalada (possivelmente): Pode escalar superfícies sozinho ou em uma colônia. Destruindo algumas estruturas: Poderia facilmente destruir estruturas de palha. Babá: Canariomys bravoi cuidaria da prole administrando medicamentos como vitaminas e antibióticos, entre outros. Os medicamentos, como as vitaminas, dariam vantagens à prole. Arranhões e mordidas: Causam feridas que atraem pequenos insetos. Rabo de amigo: Poderia usar a cauda de um rato morto para fazer uma vitamina de fortalecimento da colônia. Apenas Canariomys bravoi domesticado fornece a cauda do rato após a morte. Reprodutível: Sim, eles teriam um mínimo de 5 filhotes e seriam suscetíveis à praga se entrassem em contato com ela, potencialmente tornando-se selvagens. Domesticável: Sim. montável: Não. Habitat: Em todo o mapa, especialmente em construções e cavernas. A raiz da gangrena poderia crescer em todo o mapa e seria excelente para saciar a fome e a sede. Claro, os jogadores iniciantes correriam o risco de morrer de necrose se comessem a raiz errada. Os dinossauros não são afetados pela raiz. O rato tem grande potencial para melhorar a vida dos sobreviventes e poderia ser domesticado em níveis mais baixos.