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stullyyy

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  1. It would be amazing to submit creatures for ark 2 with the choice of creatures from the current ark that should go, don't you think?
  2. Homo floresiensis Pode parecer estranho, mas e se não for? Um novo hominídeo pode ser de grande ajuda, pois o Homem das Cavernas ou melhor (Homo floresiensis) nos auxilia nas tarefas da nossa base, facilitando a realização de outras tarefas ou missões. Então vamos aprender mais sobre o Homo floresiensis. Dossiê: Nome popular: homem das cavernas Espécie: Homo floresiensis Tempo: Pleistoceno Dieta: Onívoro Temperamento: +- Agressivo Dossiê Elena: Gigantossauros, ah sim, já vi essas criaturas imponentes nessa arca antes, e verdade seja dita, são impressionantes! Mas então, imagine minha surpresa quando me deparei com algo completamente novo: os hominídeos! Sim, além dos humanos, encontramos o fascinante Homo floresiensis em seus grupos, trabalhando juntos, criando armas e coletando alimentos para sobreviver. Fiquei extasiado com a descoberta, afinal, sempre acreditei que o Homo sapiens sapiens fosse o único representante da nossa espécie aqui. Wild: Avistei esses hominídeos incríveis em cavernas e ruínas, muitas vezes encontrados desarmados, reunidos em grupos, cercados por equipamentos e criaturas, geralmente Megalania, Phiomia ou Spider, junto com Pulmonoscorpius. Porém, quando armados ou acompanhados de animais, seu comportamento torna-se agressivo. Domesticado: Depois de domesticar o Homo floresiensis, você ganhará um companheiro leal em sua jornada pela arca. Ele poderá ajudá-lo em várias tarefas dentro e fora da base. No entanto, requer um pouco de descanso, uma cama quente e confortável, para recarregar as energias e estar no seu melhor . Possible art: Mais sobre: SELVAGEM: Homo floresiensis selvagens são frequentemente vistos vagando em grupos dentro de suas tocas, cavernas ou ruínas abandonadas. Seu comportamento é tipicamente passivo quando estão indefesos, mas quando um Homo floresiensis empunha uma arma ou monta uma criatura montável, ele pode atacá-lo para roubar seu equipamento e depois negociar com ele. Matar um Homo floresiensis não é muito benéfico, pois só produz carne e cabelo como pilhagem. INTELIGÊNCIA: A inteligência do Homo floresiensis varia, sendo que os menos inteligentes possuem 50% de inteligência. Isso afeta suas ações e a velocidade de domesticação, pois aqueles com 50% de inteligência são domesticados com 100% de progresso. Por outro lado, os Homo floresiensis com 100% de inteligência são mais inteligentes e úteis em sua base, mas, em contrapartida, seu processo de domesticação é mais lento, acompanhado 200% de progresso. A inteligência influencia as atividades que o Homo floresiensis realiza e rapidez com que as executa, além de aumentar suas estatísticas. DOMESTICAÇÃO: A domesticação do Homo floresiensis é baseada no fascínio por itens específicos ou na oferta de alimentos como auxílio. Para domar essa criatura, você deve fornecer certos itens e, em troca, precisa alcançar 100% de progresso na domesticação. No entanto, ao lidar com um Homo floresiensis altamente inteligente, você deve atingir 200% de progresso na domesticação, impossibilitando o uso do mesmo item duas vezes, pois ele não ficará encantado novamente. Os seguintes itens e seus respectivos percentuais são usados para domesticação: - Elemento: 30% - Itens Tek: 50% - Bolo: 20% - Ovo de Giganotosaurus: 10% - Itens drogados por dinossauros: 10% - Itens especiais alfa: 15% - Ferramentas de metal: 5% - Ovo de Carcarodontossauro: 10% - Criópode: 5% - Artefacto: 20% - Pérola Negra: 5% - Croquete Extraordinário: 20% - Armas arremessáveis: 10% Com isso como base, você deve criar ou reunir os itens disponíveis em sua base para completar o progresso de domesticação de 100% ou 200%, conforme necessário. Boa sorte! Nota: Para domar o Homo floresiensis, basta jogar o item nele, semelhante a domar criaturas Gacha. Obs 2: É fundamental entender que não é possível tentar usar o mesmo item mais de uma vez, pois ele não será encantado novamente. DOMESTICADO: O Homo floresiensis domesticado pode realizar várias atividades úteis em sua base. Vamos discutir as atividades que eles podem fazer e depois diferenciar entre aqueles com 50% de inteligência e aqueles com 100% de inteligência. AGRICULTURA: Usando sua bancada, o Homo floresiensis pode ajudar na agricultura coletando fezes de criaturas próximas e mantendo-as nas plantações. Eles também podem colher as colheitas e armazená-las em sua bancada de trabalho, tornando o processo de colheita mais rápido e eficiente. Além disso, o Homo floresiensis fornece um bônus para a produção agrícola quando eles cuidam deles. Nota: Há um limite para o número de colheitas que eles podem cuidar de uma só vez. CRIAÇÃO: O Homo floresiensis pode ajudar a acelerar o processo de criação de criaturas que põem ovos. Eles irão até o seu par de criaturas, iniciarão a alimentação e recolherão o ovo resultante, posicionando-o em sua bancada de trabalho. Observe que isso se aplica apenas a criaturas que põem ovos! Observação: há um limite para o número de criaturas que elas podem tocar ao mesmo tempo. PRODUÇÃO DE RECURSOS: O Homo floresiensis auxilia na produção de recursos específicos obtidos de certas criaturas, como Achatina, Escaravelho, Óleo de Basilisco, etc. Eles coletam esses recursos e os trabalham em sua bancada. Por exemplo, no caso do escaravelho, eles coletam fezes de criaturas próximas e as trabalham no besouro. Em mapas que possuem Gachas, os Homo floresiensis também são capazes de colher os cristais deixados por eles, colocando-os em sua bancada. COLETA DE RECURSOS: Para utilizar essa habilidade, você deve equipar o Homo floresiensis com ferramentas de coleta e escolher o recurso que deseja colher, como pedra, madeira, pérolas de sílica, palha e metal. Depois de selecionar o recurso e fornecer uma ferramenta específica, leve-os ao local onde o recurso foi encontrado e eles o colherão com mais eficiência do que um humano comum. No entanto, lembre-se de que sua capacidade de peso é a mesma de um ser humano, portanto, certifique-se de que haja uma bancada de trabalho por perto ou esteja preparado para controlar seu peso. DOMAR OU CAÇAR: Você pode equipar um arco para o seu Homo floresiensis, permitindo que ele o ajude a domesticar ou caçar criaturas, dependendo do tipo de flecha usada. Se equipadas com flechas tranquilizantes, elas ajudam a domar as criaturas atirando nelas. Para fazer isso, ative o comando "atacar meu alvo". Assim que uma criatura for nocauteada, o Homo floresiensis parará de atirar, mesmo que restem mais flechas. No caso de caça, ative o comando "atacar meu alvo", e eles continuarão atirando na criatura até que ela seja morta. Ao contrário de outras criaturas, o Homo floresiensis manterá distância do alvo, fugindo e atirando conforme a criatura se aproxima. ORGANIZAÇÃO DE BAÚS: O Homo floresiensis pode organizar baús Tek trabalhando recursos de acordo com os ícones designados. Eles pegarão recursos de outros contêineres e os colocarão no baú especificado. No entanto, você deve ter cuidado, pois eles podem transferir recursos de outros itens para o baú designado. Estas são apenas algumas ideias, mas dadas como capacidades do Homo floresiensis, como possibilidades de tarefas que podem realizar são infinitas. Homo floresiensis com 50% de inteligência são capazes de realizar as tarefas de agricultura e coleta de recursos. Os Homo floresiensis com 100% de inteligência são capazes de realizar todas as atividades disponíveis ao Homo floresiensis. Sobre o Homo floresiensis: O Homo floresiensis é uma criatura trabalhadora, mas durante a noite a preguiça se instala e ele dorme a noite toda. Para garantir que ele descanse de acordo, você deve ter uma cama livre em sua base. Caso contrário, ficará com raiva e dormirá no chão. Após esse incidente, não funcionará por dois dias, entrando em uma espécie de "fúria". Por isso, é importante providenciar uma cama para que ele tenha uma boa noite de sono. COMÉRCIO: O Homo floresiensis é capaz de se envolver em negócios, trocando recursos e equipamentos com humanos, semelhante a um aldeão no Minecraft. As possibilidades de negociação podem ser numerosas, possivelmente incluindo elementos, embora sejam raras. Podia abranger vários itens do jogo, ou não, dependendo da inteligência e sorte do Homo floresiensis. A moeda para esses negócios seriam ovos fertilizados de grandes criaturas como Giganotosaurus, Carcharodontosaurus, Quetzal ou Brontosaurus, dependendo do recurso e da qualidade. Apenas hominídeos com 100% de inteligência seriam capazes de negociar, enquanto aqueles sem esse nível de inteligência não se envolveriam em entendimento. (Claro, poderia haver outra moeda no jogo, mas em Ark, o elemento seria o mais valioso. No entanto, ESTATÍSTICAS: As estatísticas do Homo floresiensis não devem ser muito diferentes dos humanos, pois são espécies bastante semelhantes. Eles poderiam ser um pouco mais fortes devido à adaptação, mas seguindo uma base semelhante aos humanos BALANCING: In order to maintain game balance, Homo floresiensis cannot reproduce. Only males can be tamed, and it's possible to have only three of them in a base, unlocked at levels 75, 100, and 120. Additionally, they cannot be placed in cryopods and cannot ride or be ridden by creatures in their tamed form. It is essential to consider these aspects to ensure harmony in the Ark and the gaming experience of the survivors. MESA: A Mesa Homo floresiensis é um novo item que vai auxiliar esse simpático hominídeo dentro do jogo. Ele entenderá que esta mesa é onde ele deve colocar os itens coletados. Portanto, é importante tê-lo sempre em sua base caso você tenha um Homo floresiensis. Assim como o próprio Homo floresiensis, apenas três mesas podem ser utilizadas, desbloqueadas nos níveis 75, 100 e 120, seguindo a mesma lógica. Além disso, haverá uma variação Tek da mesa, que permitirá ao Homo floresiensis armazenar os itens e mantê-los refrigerados, aumentando sua vida útil. Ao contrário da versão de madeira, a Tek Table manterá os recursos coletados a fresco por mais tempo. Além disso, o Tek Table terá mais slots de armazenamento e funcionará como um grande baú de armazenamento Tek, com o Homo floresiensis armazenando os recursos coletados em uma pasta criada dentro do item. Fim... Muito obrigado por ler! Espero que esta criatura chegue ao Arca porque ter um hominídeo adicional em nossa arca seria incrível.
  3. I have an idea for an npc for the ark, homo florensis! It would be awesome, what do you think?
  4. Já que a nave gênese caiu no planeta, não estamos em uma arca que nos faz reaparecer, seria esse um jogo onde se morrermos temos que criar outro sobrevivente?
  5. stullyyy

    Dlc in ark 2?

    I think we all have a single question, will we have dlc in ark 2? The wc has not announced anything yet on this topic and we have doubts!
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