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"Thylacosmilus is an extinct genus of marsupial mammal belonging to the Sparassodonta. It was a saber-toothed apex predator that lived during the Miocene approximately 7 million years ago." -Wild- Thylacosmilus atrox became one of the creatures most adapted to such a hostile environment. Compared to its prehistoric counterpart, this predator is larger and has useful adaptations. Is very sociable, so it is normal to see them in packs of three to seven members, being capable of facing enemies that outnumber and outsize them. Although they have their limits. One of the most useful adaptations of Thylacosmilus atrox is its eyesight, it is capable of analyzing and finding weak points in both creatures and structures. At the sametime, it has a great intelligence which allows it to carry out ambushes and more complex attacks. -Domesticated- Obtaining one of these majestic creatures is very useful, being capable of dealing with complex problems as well as being a very useful body guard, Not counting his great leadership over other tamed also a good use is to give ityour worn weapons and tools to make them shine again. Thylacosmilus atrox is immune to torpor, as well as being very territorial makes it a complicated tame, however There are two particular ways of tame them, Whether dominating an alpha or gaining confidence with a cub. Just remember that either of these ways won't be easy. -Thylacosmilus Atrox is designed to be a complex creature for an environment as hostile as Extiction. From its vision to the loyalty it comes to have with the survivor, makes it stand out from other creatures of greater size and power. At the same time, it brings with it a new fighting style, being more strategic- There are two thylacosmilus variants, the "normal" being the most common, it is smaller, it will not be possible to ride it, but it will still carry out its attacks and abilities. The "alphas" are the largest, they are mountable having greater power and skill than their smaller companions. Even with these differences, both are very useful. -Abilities- Passive: Any Thylacosmilus has the natural ability to repair a certain percentage of a weapon/armor/tool, this at the cost of putting Element Shard in his inventory (Does not repair 100%, depends on damage and quality) Scratch: It is the main attack of any Thylacosmilus, it is not that powerful but it is fast enough to continue fighting. Piercing Bite: This is a natural ability of the Thylacosmilus, after a while and finding a weak point it launches towards the target where it attacks it and quickly escapes, leaving behind an enhanced damage, based on the target's maximum health Distraction Roar: The "normal" Thylacosmilus makes a short roar that provokes the enemy to attack it instead of its already locked target. (Example: If a Rex is attacking you the roar makes it target the Thylacosmilus instead of you) Mark Objective: The "alpha" Thylacosmilus in combination with its mount performs a charge, when it hits a target (Enemy or Structure) it creates for a brief moment a weak point that its allies can attack. The ability to create weak points has a cooldown and the charge is not subject to this. Alpha's Roar: This ability belonging to Thylacosmilus "alpha" allows other allied creatures to join its pack for a while, allowing allies to see and attack weak points while the entire pack gains a percentage of armor . Clarifications: Because "normal" Thylacosmilus are not mountable, they perform attacks and abilities independently, prioritizing attacking weak points created by an "alpha" and in turn follow where the "alpha" Thylacosmilus requires them. Weak points spawn naturally from time to time as long as a Thylacosmilus is near the target. Those created by an "alpha" are shorter (in time) than natural ones. Distraction Roar will be performed naturally when seeing an ally being attacked The "alphas" are different to the normal thylacosmilus, could say that it is a subspecies of the same creature. The "alphas" have a very low chance of being born, so they end up being rare to find. The normal thylacosmilus can reach a higher level but never get a benefit, that's because only "alphas" are born leaders. The weak points are marks that appear visually on the target (a creature/player or structure) when a Thylacosmilus is nearby, these marks are temporary and when attacking where the mark indicates it deals high damage, based on the target's maximum health The "Normal" thylacosmilus does not have a saddle, however armor can be created to provide greater protection in battle. (Thanks to those who suggested the idea) Domestication: In order to obtain an adult Thylacosmilus, you first have to approach the pack without carrying any weapons or armor (Cloth Gear, Desert Cloth Gear or Chitin Gear do not count as a threat). When these see that you do not represent a danger, they will approach you to smell and observe you. Once you are in this moment you will have to make a Thylacosmilus of your choice and offer him a tribute. Depending on its value, it will begin to gain a link with you. You must repeat this process until you form a bond and it accepts you as its leader. The other thylacosmiulus will not attack once you dominate the one you choose. To tame a young it has to be separated in a non-aggressive way from its pack, not killing or provoking its pack. (This can happen if the baby was abandoned or is an orphan). You must gain confidence with it by playing, giving it tributes to gnaw or even feeding it. These steps will be repeated until tamed. The "alphas" are somewhat more complex to tame if you don't want to wait to breed one. These, being natural leaders reject tributes and if you choose him to tame you have to be prepared with a shield because he will try to kill you, you will have to use the shield to stun him when he charges towards you, dodge his scratches and mount him when you can, this to break him to your leadership. The advantage of this process is that it is faster and more direct than the others. (The pack will not attack you in the process Thank you very much for reading my suggestion and I am open to your contributions in ideas. 💙🐺 All artwork by Me (Drawolf)
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Tilacino /Tigre da Tasmânia Olá sobreviventes, hoje trago para vocês uma criatura incrível, mas com uma história triste, já que os humanos foram os responsáveis pela sua extinção. Dossiê Tilacino Nome comum: Tilacino Nome científico: Thylacinus cynocephalus Período: Holoceno Grupo: Mamífero Dieta: Carnívora Temperamento: Agressivo dossiê selvagem Nunca pensei que encontraria um Thylacine na arca, pois são animais extremamente raros e só aparecem em noites escuras, mas fico feliz em ver um deles vivo, só que são bem diferentes do que eu lembrava. Maiores que seu primo o Thylacoleo , e vivendo em grupos de 5 a 6 indivíduos liderados por um casal alfa, são animais noturnos e gostam de caçar ovelhas na calada da noite e atacar as bases sem serem notados. O Thylacine é um dos predadores mais ferozes que podem ser encontrados no ARK. Com sua aparência de lobo, ele é capaz de caçar presas maiores que ele. Possui uma mordida poderosa e garras afiadas, o que o torna um inimigo mortal. Thylacinus tem um corpo alongado com pernas relativamente curtas. Sua pelagem é predominantemente vermelha, com listras escuras em todo o corpo, semelhante a um tigre. Ele tem uma cabeça estreita com orelhas pontudas e uma mandíbula poderosa. Domesticação Para você domar um Thylacine você vai precisar de carneiro e um cocho, o Thylacine gosta de começar a caçar por volta das 23h então coloque o cocho e depois a carne de carneiro e espere a matilha se aproximar, comprove-se de tenha carne suficiente para todos, depois você vai se aproximar sem nada, sem armadura, armas ou comida etc. quando você chegar perto o suficiente do alfa você ira se curvar mostrando que é superior a você e então ele se curvará de volta mostrando que confia em você, depois disso toda a matilha ira seguir você e se juntar à sua tribo. Tilacino domesticado Além dessa habilidade, ele possui outra como escalar e um pulo como o Thylacoleo , fora que eles podem se predar em criaturas maiores do que eles como os Titãs, além de ter uma corrida muito rápida que não consome quase nada de sua resistência, são usados como montarias para viagens longas, além de ele ser um grande nadador como seu nadador cachorrinho, o que o torna uma criatura que cada tribo que tem pelo menos 2 exemplares deles. Os Thylacine possuem 3 tipos de selas, a primeira não é exatamente uma sela, mas sim um colete que aumenta sua defesa, mas o jogador fica impossível de montar no Thylacine. Já a segunda é voltada para um combate uma sela que permite montar, além de ter placas de metal que reduzem o dano de inimigos. Já a terceira permite que o jogador transporte itens, recursos e animais inconscientes de médio e pequeno porte e um espaço para uma pele que permite equipar uma arma de fogo de alta cadência de tiro ou uma pele de papai Noé. Eles são animais multiuso iguais aos que você jogou single player, PvP ou PvE , eles sempre serão úteis para o sobrevivente. Os Thylacine são animais únicos porque possuem uma habilidade especial chamada de conjunto de buffs que podem ser ativados na hora e que por necessidade, esses são os buffs: Chamada de dano: Todos os tilacinos com buff terão dano aumentado. Chamada de Velocidade: Todos os Thylacinos buffados ganham maior velocidade de movimento e ataque. Tank Call: Todos os tilacinos com buff recebem menos dano dos inimigos. Chamado de cura: O tilacino alfa pode curar todo o seu rebanho, mas para realizar essa cura ele precisa de carneiro em seu inventário. Slow Call: Quando Alpha Thylacine usa este rugido, todos os oponentes recebem um debuff que os retarda. Chamado de confusão: Quando Alpha Thylacine usa esse rugido, todos os animais não obedecem aos associados. Ecoar corações cardíacos: você pode descobrir um animal específico através de seus corações cardíacos, além de mostrar a distância e localização. Quando você estiver montado em seu Alpha Thylacine e pressionar a tecla Q ou equivalente nos consoles, aparecerá uma roda onde você poderá escolher o buff que está usando naquele momento, mas use-o com cuidado pois você só pode ativar no máximo 3 buffs e você terá que esperar 15 minutos para usá-lo novamente. Os buffs duram 1:30 segundos e o preço disso é a resistência do Thylacine que é drenada rapidamente. Além disso, só o alfa do bando vai ter permitido usar essa habilidade. Aqui abaixo possui algumas imagens que para serem utilizadas caso o Thylacine vença. Seria uma ótima adição ao jogo, se tiver mais dica de habilidade deixe nos comentários.
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