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🕷️🕸️ Idmonarachne. The biggest spider ever seen 🕷️🕸️
JoPiMun077 posted a suggestion in Creature submission archive
Esta araña no sería redundante por su brutal fuerza o capacidad de peso, pero sus habilidades convierten a Idmonarachne en un superdepredador y una montura perfecta para PvP. El momento de conseguir ese Spider está en un juego medio-avanzado. Información: Período - Carbonífero Phylum - Artrópodo Familia - Arácnido Dieta - Carnívoros Temperamento - Agresivo Especie - Idmonarachne Brasieri Esta araña gigante ha ido evolucionando con el tiempo, alcanzando casi la longitud de un rex, alcanzando altas velocidades para su tamaño, con una gran agilidad que puede girar sin mover casi nada. Una vez domesticado, cuando usa sus tiros de seda, gasta comida muy rápido, pero por suerte come muy muy rápido. Si te sobra mucha carne o carne podrida, este sería tu compañero perfecto. Si tiene hambre, dejaría de crear seda pasivamente y no podría disparar la seda de ninguna manera. (El Idmonarachne tendría una reducción de peso del 75% en carne, carne podrida y todos los venenos mencionados en el ataque 1) Aparte de lo anterior, lo que diferencia a Idmonarachne de otros arácnidos es que además de cazar con pequeñas trampas de telaraña, ha evolucionado para lanzar seda desde una cavidad cercana a su mandíbula, usándola como una estrategia de caza mucho más agresiva. Con el pasar del tiempo se ha ido desarrollando luces bioluminiscentes en muchas partes de la espalda y piernas Ataques: Ataque 1: Mordisco Un mordisco débil que, por sí solo, no tiene ningún impacto en la víctima. Sin embargo, Idmonarachne es capaz de absorber toxinas (biotoxina, narco baya, hongos narcóticos, narcóticos, toxina de megalania, veneno de titanoboa, flor rara o hongo raro). No sería tan eficaz como el animal, la planta o la herramienta que secreta la toxina, pero tendría un efecto más leve. Este efecto podría incrementarse aumentando el daño, superando potencialmente el efecto base de la toxina. Ataque 2: corte A powerful slash with its front legs that causes bleeding in its victims. Attack 3: Silk Shot (like the Bloodstalker) This wouldn't be a direct damaging attack but a long-distance shot. When it hits creatures of the size of a Megalosaurus, Stegosaurus, or smaller, it could pull them towards Idmonarachne (similar to how the Bloodstalker pulls smaller creatures). Attack 4: Silk Shot (like a bolas) This attack could be considered a damaging attack for small creatures. The shot has enough force to cause damage and temporarily paralyze them. However, larger creatures like Rexes or Spinos wouldn't take any damage but would be paralyzed for a shorter duration. With titanic creatures like the Giganotosaurus, Reaper Queens, or Carcharodontosaurus, it could only slow down their movement temporarily. When the Idmonarachne misses one of these shots, no matter where it hits, it will create a temporary web trap that if someone falls into it, the Idmonarachne will know and warn you just like the Parasaur does in its turret mode. (This attack would have a little cooldown and would consume food.) More about the spider web trap: These are capable of immobilizing small creatures and slowing down large ones such as Spinos, basilisks and bigger. Be careful where you pass, because if you are near a wild Idmonarachne, surely there are their webs on the ground, and if you get immobilized with one, they will detect it and go after you If your tamed Megarachne trhow a trap, you can grape it would give you a few of his special silk (silk info is below). Skills: Skill 1: Climb The Idmonarachne, like spiders, could go up the walls as well as the ceilings of the caves. This would have 2 modes, fast and slow, with fast it could move faster but with slow it could climb walls and ceilings. Skill 2: Spider Sense The Idmonarachne will detect if there are creatures larger than her nearby that pose a threat, which will be indicated in the upper corner of the screen if you are riding her or if is near you, apart of the advertisement, the megarachne will turn its bioluminiscents colours into a more red gamma (betwen orange and black). Apart from this, the danger will activate a state, similar to that of the triceratops, which will make it create spider webs and throw webs 75% faster Skill 3: Night Vision Spiders, by themselves, have very poor eyesight, which is why they have been developing it in very different ways than humans. The Idmonarachne possesses a night vision very similar to that of the Desmodus. Skills 4: Light El Idmonarachne, una vez domesticado, permite controlar sus luces bioluminiscentes a: apagado, solo un poco de brillo (normal estado salvaje que es solo para decorar) o una luz potente que puede iluminar una gran zona (la luz puede llegar a ser mayor) alcance si subes de nivel el ataque de Idmonarachne) pero haz que el Idmonarachne consuma más comida. Debilidades: Debilidad 1: temperaturas extremas Este arácnido es bastante sensible a las temperaturas extremas, que le causan más daño de lo habitual Debilidad 2: agua Esta araña, aunque nada bastante rápido, una vez que su cabeza se sumerge pierde sus dos habilidades para disparar seda. Uso de la Seda Idmonarachne: Su seda pegajosa es tan fuerte como elástica, por lo que es un excelente reemplazo para el polímero. Este se formaría pasivamente si el Idmonarachne está bien alimentado.. ¿Cómo domar a una Idmonarachne? No es una tarea fácil, ya que tendrás que luchar cara a cara contra una Idmonarachne hembra que tiene a su cría recién nacida en la espalda, como la araña lobo. Tendrás que matar a la madre, teniendo cuidado de no lastimar a las crías, ya que esto podría matarla o disminuir su eficiencia de domesticación. Antes de acercarte a la cría debes consumir una hormona Idmonarachne para que no te ataque. Estos solo se pueden obtener matando a un macho, si tienes criaturas (salvajes o domesticadas) cerca, mejor alejarlas de la vista o darles una hormona Idmonarachne, de lo contrario las atacaría. Una vez domesticado, solo podrá reproducirse en ambientes radiactivos y tóxicos. Montar: El Idmonarachne podría albergar a 5 personas encima de él, el piloto iría dentro de una cápsula metálica similar a la del Andrewsarchus que lo protegería del medio ambiente, mientras que los otros 4 sobrevivientes irían como pasajeros, sin estar protegidos pero pudiendo disparar. Otros: En la foto que esta dibujada, cuando veas el nombre de "Megarachne" tienes que sustituirlo por Idmonarachne.