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Community Crunch 263: Genesis II Reveals and More!


StudioWildcard
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I thought the Meawing was a shoulder pet lol oh well, good to know is an half flyer! before I wanted 100, now i want 1k of them! I hope it has a special taming system, such as making it spend time with your babies. Maybe, according to the type of baby it gets % :)

6 hours ago, Grepolis said:

Belle rivelazioni, la domanda e quante creature saranno bug? Molto probabilmente tutte si, ma ancora di più, quanti bug ingame troveremmo? Sicuramente più di quanti sene possa immaginare, a poi un altra cosa, la mappa e già stata testata? No sicuramente sarà robinava finche non la aggiusterete rattoppandola alla meglio dopo 5 o 6 mesi dall'uscita, si insomma come per tutte le altre mappe, ma la vera donda e, wildcard, hai crato un gioco ideologicamemte stupendo, ma i tuoi sviluppatori non sono mai riusciti e farne una buona creando una marea di erriri ai quali non sono riusciti a porvi rimedio, quando li licenzi e trovi dei veri programmatori? Così forse potrei persino pensare di riprendere il gioco. Dai su

Perdonami, ma sapete solo lamentarvi? Sapete che lo script di gioco ormai è così fottuto che non può essere sistemato (al massimo la roba nuova)? Ark1 era un trampolino di lancio dall'engine ormai obsoleto  (non aggiornato perché moddato) e wildcard non aveva esperienza al tempo, solo entusiasmo (oltre che ark è un gioco davvero complicato da gestire, ha un casino di interazioni!) Ci arrivi da solo che con un sistema simile errori e bug si presentano facilmente. Ma appunto, lo script è così messo male che non si può intervenire, poco importa quanto esperto sia il programmatore. E ormai è anche tardi cambiare engine perché andrebbe convertita un casino di roba a tal punto che non vale la pena farlo in vista di Ark2.

Ma poi, quali mappe ingiocabili millantate? Dopo sei anni che gioco, l'unica mappa che presentò un problema fu Extinction al rilascio (OSD che distruggevano basi, ricordo) ma la cosa fu fixata in non troppo tempo. Aberration aveva solo alcuni problemi che chiunque può commettere (buchi nelle mesh, Bethesda ne commette un casino e non è una SH indie come Wildcard, eppure...). Genesis non mi ha fatto riscontrare nulla che mi faccia correre con i forconi (solo le missioni con le impronte nel bioma innevato, ma lì è una scelta sbagliatissima sulla dimensione ed il colore delle orme -_-)

Se sapete fare di meglio ( l'arroganza con cui parlate fa capire che siate esperti di programmazione videogiochi), proponetevi. Perché su Twitter hanno rilasciato un avviso in cui cercano nuovi membri e team. 

 Probabilmente con Ark2 le cose andranno meglio, engine nuovo e script pulito. E poi, come detto sopra, stanno cercando persone. Inoltre ormai hanno sei anni di esperienza. È tutta roba che possono mettere in pratica in Ark2. Ormai il primo, piaccia o no, è irreparabile ^^"

Davvero, siete diventati pesanti. Eppure i giochi di vent'anni fa avevano un casino di glitch al limite del cheating e non c'erano patch che fixavano.

 

 

Edited by MayaPatch
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